Componente C - Pesquisa de Termos Completa
A
Algoritmo: conjunto de operações informáticas predefinidas usadas para a resolução de algum tipo de problema (https://rockcontent.com/br/blog/algoritmo/ consultado a 18 de maio de 2023 pelas 15:03);
Análise de Dados: transformação de dados em conhecimento; analisar e juntar as informações fornecidas pelos dados para os entender (https://www.zendesk.com.br/blog/tipos-analise-de-dados/ consultado a 18 de maio de 2023 pelas 15:06);
App: programa que executa uma tarefa (https://www.educamaisbrasil.com.br/educacao/dicas/o-que-significa-app consultado a 18 de maio de 2023 pelas 15:09);
Arte Digital: manifestações artísticas realizadas com o auxílio de aparelhos eletrónicos como computadores e telemóveis (https://happycodeschool.com/blog/artes-digitais-sao-opcao-tecnologica-para-alunos-de-humanas/ consultado a 18 de maio de 2023 pelas 15:10);
B
Big Data: área do conhecimento que estuda o método de análise e de recolha de informações através de um imenso conjunto de dados (https://pt.wikipedia.org/wiki/Big_data consultado a 18 de maio de 2023 pelas 19:18);
Blog: site que permite a postagem de artigos e de publicações de forma rápida e prática (https://rockcontent.com/br/blog/o-que-e-blog/ consultado a 18 de maio de 2023 pelas 19:19);
Blockchain: base de dados tecnológica que pretende tornar todas as trocas de informação transparentes e seguras (https://www.ibm.com/br-pt/topics/what-is-blockchain consultado a 18 de maio de 2023 pelas 19:21);
Boot: processo de ligar um computador através do botão de "ligar" (https://www.buscape.com.br/notebook/conteudo/o-que-e-boot consultado a 18 de maio de 2023 pelas 20:50);
C
Cloud Computing/Computação em Nuvem: disponibilidade dos recursos do sistema do computador como computação e armazenamento de dados (https://www.salesforce.com/br/cloud-computing/ consultado a 18 de maio de 2023 pelas 20:53);
Ciberbullying: prática de comportamentos negativos e de abuso através das tecnologias de informação (https://www.unicef.org/brazil/cyberbullying-o-que-eh-e-como-para-lo consultado a 18 de maio de 2023 pelas 20:54);
Cibercidades: espaços com grande concentração de tecnologia avançada onde a tecnologia e as informações estão presentes em segmentos como a cultura digital (https://brapci.inf.br/index.php/res/download/44900 consultado a 18 de maio de 2023 pelas 14:59);
Ciberespaço: espaço virtual constituído por informação que circula nas redes de computadores e de telecomunicações (https://www.infoescola.com/internet/ciberespaco/ consultado a 18 de maio de 2023 pelas 14:25);
Cibercultura: conjunto de técnicas, de práticas, de atividades e de modos de pensamento e de comportamento que se desenvolvem com o ciberespaço (https://ntisolucoes.srv.br/o-que-e-cibercultura/ consultado a 18 de maio de 2023 pelas 20:56);
Cibersegurança: proteção dos sistemas de computadores contra roubos e contra possíveis danos nos sistemas operativos (https://www.kaspersky.com.br/resource-center/definitions/what-is-cyber-security consultado a 18 de maio de 2023 pelas 21:01);
Colaborativo: que envolve ou contém colaboração, auxílio, ajuda; cooperativo (https://www.dicio.com.br/colaborativo/ consultado a 18 de maio de 2023 pelas 14:29);
Comércio Eletrónico: transação comercial efetuada especificamente através de um meio eletrónico (https://www.sage.com/pt-pt/blog/dicion%C3%A1rio-termos-empresariais/o-que-e-o-comercio-eletronico/ consultado a 18 de maio de 2023 pelas 21:03);
Comunicação Digital: troca de informações e mensagens por meio de canais totalmente digitais como sites e redes sociais ou digitalmente transformados (https://site.admooh.com/blog/comunicacao-digital/ consultado a 5 de junho de 2023 pelas 20:51);
Comunidade Virtual: grupo de indivíduos que está em torno de uma gama de interesses específicos, cujas interações ocorrem por meio da internet (https://www.questionpro.com/blog/pt-br/comunidades-virtuais/ consultado a 18 de maio de 2023 pelas 14:25);
Conteúdo Digital: qualquer conteúdo que existe na forma de dados digitais e que é armazenado em formato digital ou analógico (https://pt.wikipedia.org/wiki/Conte%C3%BAdo_digital consultado a 5 de junho de 2023 pelas 20:52);
Cultura: sistema complexo de códigos e padrões que são partilhados por uma sociedade e que se manifesta através das crenças e dos valores que fazem parte da vida individual e coletiva dessa sociedade (https://www.todamateria.com.br/o-que-e-cultura/ consultado a 18 de maio de 2023 pelas 14:15);
Cultura Digital: conjunto de práticas, valores e conhecimentos relacionados ao uso da tecnologia de informação e de comunicação na sociedade (https://www.educamundo.com.br/blog/cultura-digital consultado a 5 de junho de 2023 pelas 20:53);
Criptoesfera: esfera caracterizada pelo uso da criptomoeda que é a moeda digital que faz uso da criptografia para a confirmação das transações que envolvem a mesma (https://conceito.de/criptomoeda consultado a 5 de junho pelas 20:55);
D
Democracia: sistema político que se baseia nos princípios da liberdade e da igualdade (https://pt.wikipedia.org/wiki/Democracia consultado a 18 de maio de 2023 pelas 15:03);
Desenvolvimento Sustentado: desenvolvimento capaz de responder às necessidades da geração atual, sem comprometer as necessidades das futuras gerações (https://www.wwf.org.br/natureza_brasileira/questoes_ambientais/desenvolvimento_sustentavel/ consultado a 18 de maio de 2023 pelas 14:41);
Design de Interação: área responsável por estudar, planear e aplicar pontos de interatividade em sistemas digitais e físicos, de forma a otimizar a relação entre o utilizador e o produto (https://rockcontent.com/br/blog/design-de-interacao/ consultado a 5 de junho de 2023 pelas 20:56);
Desinformação: qualquer tipo de conteúdo que contribui para o aumento de informação falsificada, não validada ou que não é clara ou transparente, de forma a afastar os cidadãos do conhecimento verdadeiro da realidade (http://www.internetsegura.pt/FakeNews consultado a 5 de junho de 2023 pelas 20:57);
Digital: algo que envolve ou diz respeito a dispositivos eletrónicos (https://www.dicio.com.br/digital/ consultado a 18 de maio de 2023 pelas 14:17);
Disrupção: interrupção; rutura (https://www.significados.com.br/disrupcao/ consultado a 18 de maio de 2023 pelas 14:48);
E
Economia Digital: incorporação da internet, da tecnologia e de aparelhos digitais nos processos de fabricação, comercialização e distribuição de produtos e serviços aos consumidores (https://zoop.com.br/blog/mercado/economia-digital/ consultado a 5 de junho de 2023 pelas 20:58);
E-Commerce: e-commerce ou comércio eletrónico refere-se aos negócios que estruturam o processo de compra e de venda na internet, sendo que todas as transações são feitas através de ferramentas online (https://rockcontent.com/br/blog/e-commerce-guia/ consultado a 5 de junho de 2023 pelas 20:59);
Educação Digital: uso de meios tecnológicos em métodos de ensino para dinamizar a aprendizagem (https://fia.com.br/blog/educacao-digital/ consultado a 5 de junho de 2023 pelas 21:03);
Ensino à Distância: separação física entre estudante e professor, sendo que estes estão localizados em sítios diferentes durante o período de ensino, comunicando-se através da tecnologia (https://portal.uab.pt/o-que-e-o-ensino-a-distancia/?lang=pt consultado a 5 de junho de 2023 pelas 21:04);
E-Government: adoção de práticas digitais que permitem ganhar eficiência no que se relaciona com acesso a informação, tempo de resposta e proximidade ao cidadão por parte da administração pública (https://spi.pt/documents/books/inovacao_autarquia/docs/Manual_V.pdf consultado a 5 de junho de 2023 pelas 21:05);
Experiência: ação e efeito de experimentar (https://conceito.de/experiencia consultado a 5 de junho de 2023 pelas 21:06);
F
Fintech: termo usado para falar de empresas que desenvolvem produtos financeiros totalmente digitais, nas quais o uso da tecnologia é o que as diferencia da concorrência (https://blog.nubank.com.br/fintech-o-que-e/ consultado a 5 de junho de 2023 pelas 21:07);
Fake News: em português notícias falsas, são uma forma de imprensa que consiste na distribuição de desinformação ou boatos através dos meios de comunicação (https://pt.wikipedia.org/wiki/Not%C3%ADcia_falsa consultado a 5 de junho de 2023 pela 21:15);
G
Gamificação: aplicação de estratégias de jogos em atividades quotidianas (https://posdigital.pucpr.br/blog/gamificacao-engajamento consultado a 5 de junho de 2023 pelas 21:16);
Globalização: fenômeno de intercâmbio cultural, social e político entre povos e comunidades diferentes; ato se de tornar comum ou global (https://brasilescola.uol.com.br/geografia/globalizacao.htm consultado a 18 de maio de 2023 pelas 14:28);
Globalização Digital: nova forma de globalização que provoca mudanças pertinentes nos negócios e nos fluxos económicos digitais (https://jornaleconomico.pt/noticias/a-globalizacao-digital-e-o-seu-impacto-na-economia-mundial-739851/ consultado a 5 de junho de 2023 pela 21:17);
H
Hacktivismo: ataques cibernéticos efetuados por ativistas para fazer uma declaração de apoio a uma das suas causas ou para atacar as posições antagónicas (https://cecyber.com/hacktivismo-saiba-o-que-e/ consultado a 5 de junho de 2023 pelas 21:18);
Hiperconectividade: estado de um indivíduo que consegue comunicar-se através de múltiplos meios de comunicação como mensagens, emails e telefones (https://www.pontotel.com.br/hiperconectividade/ consultado a 5 de junho de 2023 pelas 21:19);
I
Ilusão: crença ou ideia falsa (https://www.significados.com.br/ilusao/ consultado a 18 de maio de 2023 pelas 14:46);
Inovação: introdução de alguma novidade no modo de fazer algo; mudança e renovação (https://pt.wikipedia.org/wiki/Inova%C3%A7%C3%A3o consultado a 18 de maio de 2023 pelas 14:18);
Indústria 4.0: automação industrial e integração de diferentes tecnologias como inteligência artificial com o objetivo de digitalizar as atividades industriais, de forma a aumentar a eficácia e a produtividade (https://www.portaldaindustria.com.br/industria-de-a-z/industria-4-0/ consultado a 5 de junho de 2023 pelas 21:20);
Informação: conjunto de dados e de conhecimentos organizados que possuem uma referência a algum acontecimento, a algum fenômeno ou a algum facto (https://www.significados.com.br/informacao/ consultado a 5 de junho de 2023 pelas 21:22);
Inteligência Artificial: capacidade de uma máquina em reproduzir funcionalidades humanas como raciocínio e movimento (https://www.europarl.europa.eu/news/pt/headlines/society/20200827STO85804/o-que-e-a-inteligencia-artificial-e-como-funciona consultado a 5 de junho de 2023 pelas 21:22);
Inteligência Coletiva: tipo de inteligência partilhada através da colaboração de indivíduos nas suas diversidades (https://www.scielo.br/j/pci/a/qxsGdQ7r46rLdMsGyrYyqXw/?format=pdf&lang=pt consulado a 18 de maio de 2023 pelas 14:55);
Interatividade: possibilidade de interação entre indivíduos ou elementos de um sistema (https://www.teleco.com.br/tutoriais/tutorialinttvd1/pagina_4.asp consultado a 18 de maio de 2023 pelas 14:21);
Interface: dispositivo de ligação entre sistemas (https://www.significados.com.br/interface/ consultado a 18 de maio de 2023 pelas 14:30);
Internet das Coisas (IoT): rede de objetos físicos com a capacidade de reunir e de transmitir dados (https://pt.wikipedia.org/wiki/Internet_das_coisas consultado a 5 de junho de 2023 pelas 21:24);
J
Jornalismo Digital: prática de jornalismo na internet mas com forma diferente de ser e com características próprias (https://revistadigitalonline.com.br/jornalismo-digital/ consultado a 5 de junho de 2023 pelas 23:19);
K
Knowledge Management: processo de criar, selecionar e partilhar o conhecimento dentro de uma organização (https://mediaemmovimento.com/2021/04/22/o-que-e-knowledge-management/ consultado a 5 de junho de 2023 pelas 23:20);
L
Linguagem de Programação: linguagem que especifica um conjunto de instruções e de regras usadas para gerar programas de software (https://universidadedatecnologia.com.br/o-que-e-linguagem-de-programacao/ consultado a 5 de junho de 2023 pelas 23:21);
M
Marketing Digital: conjunto de estratégias voltadas para a promoção de uma marca no ambiente online, com o objetivo de promover empresas, produtos e serviços (https://resultadosdigitais.com.br/marketing/o-que-e-marketing-digital/ consultado a 5 de junho de 2023 pelas 23:22);
Media Social: tipo de media que permite a interação e a partilha de informações como um blog, o Facebook, o Twitter, entre outros (https://www.ekyte.com/guide/pt-br/conceitos/o-que-e-midia-social-rede-social-plataforma-e-canal-de-marketing/ consultado a 5 de junho de 2023 pelas 23:23)
Mundo Virtual: ambiente simulado através de recursos de computador, destinado a ser habitado e a possibilitar a interação dos seus utilizadores através de representações personificadas (avatares) (http://vclipping.planejamento.sp.gov.br/Vclipping1/index.php/Mundo_Virtual consultado a 5 de junho de 2023 pelas 23:23);
N
Nativos Digitais: geração de jovens nascidos a partir da disponibilidade da informação rápida e acessível através dos meios digitais (https://www.ucs.br/ucs/tplcinfe/eventos/cinfe/artigos/artigos/arquivos/eixo_tematico7/TECNOLOGIAS%20DIGITAIS%20E%20ACOES%20DE%20APRENDIZAGEM%20DOS%20NATIVOS%20DIGITAIS.pdf consultado a 5 de junho de 2023 pelas 23:24);
Nómadas Digitais: indivíduo que aproveita a tecnologia para concluir as tarefas da sua profissão, não dependendo de uma base fixa para trabalhar e conduzindo o estilo de vida de uma maneira nômade (https://pt.wikipedia.org/wiki/N%C3%B4made_digital consultado a 5 de junho de 2023 pelas 23:25);
Novos Contextos de Aprendizagem: criar, partilhar, colaborar, socializar, comunicar e interagir; possibilidade de aprender de novas formas e de aceder à informação através de novos meios devido ao desenvolvimento da tecnologia (https://revistas.pucsp.br/curriculum/article/download/28989/20738/0 consultado a 18 de maio de 2023 pelas 14:43);
O
Open Source: produto desenvolvido por uma comunidade de utilizadores e de desenvolvedores (https://www.totvs.com/blog/developers/como-funciona-um-software-open-source/ consultado a 5 de junho de 2023 pelas 23:26);
Open Data: ideia de que certos dados estão disponíveis para serem publicados e usados por todos, sem limitações (https://pt.wikipedia.org/wiki/Dados_abertos consultado a 5 de junho de 2023 pelas 23:27);
P
Plataforma Digital: ambientes online que funcionam por meio de tecnologias e que conectam aqueles que produzem àqueles que consomem (https://neilpatel.com/br/blog/plataformas-digitais/ consultado a 5 de junho de 2023 pelas 23:28);
Privacidade: direito que o indivíduo tem de se manter privado dados e informações que lhe dizem respeito, estando totalmente sob o seu controlo (https://enciclopediajuridica.pucsp.br/verbete/474/edicao-1/privacidade consultado a 5 de junho de 2023 pelas 23:29);
Q
QR Code: sigla de "Quick Response" que significa resposta rápida, é um código de barras que pode ser interpretado de maneira mais fácil e mais rápida (https://www.significados.com.br/qr-code/ consultado a 5 de junho de 2023 pelas 23:30);
Quantified Self: comunidade internacional de criadores e de utilizadores de tecnologias que partilham o interesse por autoconhecimento por meio de números (https://www.scielo.br/j/mov/a/CWTvxVGycqHPg9fvPZDjHsf/ consultado a 5 de junho de 2023 pelas 23:30)
R
Realidade Aumentada: tecnologia de combina elementos do mundo real com elementos 3D, permitindo a interatividade de objetos reais e virtuais em tempo real (https://inpi.justica.gov.pt/Portals/6/PDF%20INPI/Tecnologias%20de%20informa%C3%A7%C3%A3o/Realidade%20Aumentada.pdf?ver=2017-08-28-161233-947 consultado a 5 de junho de 2023 pelas 23:31);
Realidade Virtual: ambiente realista gerado por um computador que faz com que os seus utilizadores se sintam imersos nessa realidade (https://www.iberdrola.com/inovacao/realidade-virtual consultado a 5 de junho de 2023 pelas 23:35);
Redes Sociais: sites e aplicações usadas por indivíduos para permitir a aproximação entre os mesmos através da partilha de interesses e de conteúdos (https://resultadosdigitais.com.br/marketing/redes-sociais/ consultado a 5 de junho pelas 2023 pelas 23:38);
S
Segurança Digital: conjunto de medidas, práticas e processos usados para proteger sistemas, dispositivos eletrónicos, redes e servidores e para bloquear possíveis ameaças (https://blog.ecoit.com.br/seguranca-digital/ consultado a 5 de junho de 2023 pelas 23:38);
Smart Cities: smart cities ou cidades inteligentes são o resultado do uso das TIC por meio de sistemas e de ferramentas tecnológicas e da sua aplicação no urbanismo (http://www.aveirotechcity.pt/pt/atividades/observatorio-do-emprego/smart-cities-conceitos-e-beneficios consultado a 5 de junho de 2023 pelas 23:41);
Sustentabilidade Digital: estudos, planeamentos e práticas que visam a substituição de energias poluentes por fontes renováveis como a solar e a eólica (https://www.projetodraft.com/verbet-draft-o-que-e-sustentabilidade-digital/ consultado a 5 de junho de 2023 pelas 23:42);
T
Tecnologia: estudo sistemático de procedimentos e equipamentos técnicos que são necessários para a transformação de matérias-primas em produtos industriais (https://propi.ifto.edu.br/ocs/index.php/connepi/vii/paper/view/4105/2753 consultado a 18 de maio de 2023 pelas 14:20);
Totalitarismo: regime político ditatorial em que o Estado controla sob o poder de um estado ou partido político, exigindo a submissão dos cidadãos (https://pt.wikipedia.org/wiki/Totalitarismo consultado a 18 de maio de 2023 pelas 15:01);
Transformação Digital: mudança de mentalidade que as empresas transmitem como objetivo de se modernizarem e de acompanharem o desenvolvimento tecnológico (https://fia.com.br/blog/transformacao-digital/ consultado a 5 de junho de 2023 pelas 23:43);
Transição Digital: processo de mudança da mentalidade das empresas que passam a usar a tecnologia para melhorarem o seu desempenho (https://www.zendesk.com.br/blog/transicao-digital/ consultado a 18 de maio de 2023 pelas 14:37);
Turismo Digital: relação do turismo com a tecnologia, permitindo o alcance de um maior público-alvo e dando resultado em benefícios (https://agentenoturismo.com.br/2017/08/09/turismo-digital/ consultado a 18 de maio de 2023 pelas 14:45);
U
Utopia: ideia de um país ou de uma sociedade imaginária em que tudo é organizado de uma forma superior e perfeita (https://www.significados.com.br/utopia/ consultado a 18 de maio de 2023 pelas 14:46);
UX (Experiência do Utilizador): estratégia que tem como objetivo entregar experiências melhores aos utilizadores de serviços e produtos digitais ou físicos (https://www.zendesk.com.br/blog/o-que-e-ux/ consultado a 5 de junho de 2023 pelas 23:44);
Ubiquidade: estar presente ao mesmo tempo em todo o lado (https://www.significados.com.br/ubiquidade/ consultado a 5 de junho de 2023 pelas 23:44);
V
Vídeo Marketing: estratégia que consiste na utilização de conteúdos audiovisuais para atrair e reter clientes (https://resultadosdigitais.com.br/tudo-sobre-video-marketing/ consultado a 5 de junho de 2023 pelas 23:45);
Vigilância Digital: ferramenta que é utilizada para controlar localizações para fins de segurança (https://blog.editoramizuno.com.br/vigilancia-digital-e-lei-geral-de-protecao-de-dados/ consultado a 5 de junho de 2023 pelas 23:46);
Virtual: que se acede ou se realiza por meios informáticos ou eletrónicos (https://conceito.de/virtual consultado a 18 de maio de 2023 pelas 14:23);
W
Web 2.0: segunda geração da World Wide Web que reforça o conceito da troca de informações e da colaboração dos utilizadores em sites e serviços virtuais, dinamizando o serviço (https://www1.folha.uol.com.br/folha/informatica/ult124u20173.shtml consultado a 5 de junho de 2023 pelas 23:47);
Web Scraping: ferramenta utilizada para automatizar processos de recolha e de consulta de dados e de informações públicas para diversos fins (https://netrin.com.br/web-scraping-o-que-e-como-funciona/ consultado a 5 de junho de 2023 pelas 23:48);
World Wide Web: rede e sistema de alcance global com documentos que são interligados e executados na internet (https://www.significados.com.br/world-wide-web/ consultado a 5 de junho de 2023 pelas 23:49);
X
XG (Extended Generation): métrica estatística que avalia as probabilidades de golos serem marcados em um jogo de futebol (https://www.sites-de-apostas.net/escola-de-apostas/apostas-em-esportes/apostar-em-futebol/o-que-e-xg-expected-goals consultado a 5 de junho de 2023 pelas 23:50);
XReality: género de programa de televisão baseado na vida real e que retrata a realidade de pessoas reais ou de personagens envolvidos em um enredo (https://pt.wikipedia.org/wiki/Reality_show consultado a 5 de junho de 2023 pelas 23:51);
Z
Zettabyte: unidade de armazenamento de informações digitais usada para indicar o tamanho dos dados digitais (https://pt.theastrologypage.com/zettabyte consultado a 5 de junho de 2023 pelas 23:52);
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